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スマホの緊急連絡先を登録しておこう!

2019.11.25 Mon
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私は2019年10月上旬に、交通事故に合いました。

幸い、大きな怪我がなく、問題なく退院できました。



今回 事故で学んだこと・・・
私が事故にあい、家族へどうやって連絡がついたかお教えいたします。

まず、事故にあった私は意識不明の状態でした。

★【最初のポイント】

紆余曲折あって家族へ連絡先はわかったが・・・

●家族が働いている会社への連絡
 会社の連絡先がわかり、会社へ電話。
 しかし一人は帰社後で不在だった。
 一人は転勤しており不在だった。(これは私の手続きを怠っていたため)

●個人のスマホ・携帯電話への連絡
 家族個人の携帯電話番号がわかり、スマホ・ケータイに電話したが、
 知らない番号(病院or警察)からだったので出なかった。

 スマホ・ケータイの時代になってから、知らない電話番号から電話に出ない人が多いようです。
 わたしの友人や知人に話を聞いたら「電話に出ない」と答える人が多かったです。


★【最終的な連絡がついた手段】

●スマホの緊急連絡機能を使用

・私のスマホに「緊急連絡先」を設定済み ※重要※
・病院が私のスマホを使用し「緊急通報」を押す(ロックが掛かっていても押せる)
 次に、「緊急時情報(緑)」を押す、もう一度「緊急時情報(赤)」を押す。
 「連絡先」タブをタップ
 緊急連絡先に登録してある家族3人分の名前が表示
 名前をタップで電話をかける。
・電話を受ける家族は私から電話がかかってきたので電話をとる。
 病院の方が私の代わりに状況を説明する。

※機種により緊急通報のやり方が違う場合があります。




●緊急通報の連絡先を登録する方法・Android(シャープ機の場合)

下記の設定に入る
「設定>システム>端末情報>緊急時情報」

記載できる内容
●医療に関する情報
 ・名前/住所/血液型/アレルギー/服用している薬/臓器提供/健康状態
●緊急連絡先
 ・名前
 ・電話番号
 ※複数人指定可能
 ※連絡先の追加で電話帳からデータを取れる。



★参考文献

■Android スマートフォンを使用して緊急時に支援を求める
https://support.google.com/android/answer/9319337?hl=ja

■iPhone で緊急 SOS を使う
https://support.apple.com/ja-jp/HT208076




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パソコンを教えるってこと・・・

2009.12.16 Wed
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A long time ago in a galaxy far,far away...

仕事終わりにちょっとした反省会があるのですが、そこで
新人に対して、仕事を教える事について話を聞くことがあった。
といっても自分も新人なんだが・・・

パソコンで行う仕事なんだけど、
感覚的なことなので説明しづらいってことらしい。
自分も教わっていて言葉に表すのって難しいなぁと思っていた。

でも・・・よく考えてみた・・・・

そもそも、パソコンって、感覚的に動かしているようで・・・
実は、感覚的に動かせるツールでは無いことを思い出した。



パソコンは、ほかの家電とくらべると出来ることが多くて、計算が速いから
頭が良いと思っていると人が多いと思いますが
実際は、ものすごい頭が固い。ある意味では頑固で柔軟性がない。

人間に、1~10の手順を教える場合、
1~5と10を教えれば6~9は創造・想像することが出来ますし
実際に行うときは途中をハショることも、追加することも、順番を変えることも出来ます。

コンピューターに、1~10の手順を教える場合、1~10まで教えなければいけません。
ハショるときはハショることを、
追加するときは追加することを、
順番を変えるときは順番を変えることを
とりあえず、やる可能性があることはすべて教えなければいけません。



パソコンで行う仕事を教える、ということは

一つ一つの動作には
必ず 順番がある、手順がある、意味がある ということです。
何気なくやっているクリックひとつにも意味があります。
そう考えると、どういったことでも説明することが可能です。
一つ一つ丁寧に解析すると答えが出てきます。

人間ってすごすぎるんです。感覚的にやっているのは人間だけなんです。

パソコン初心者の方は怖がらずに一歩一歩ゆっくり覚えればいいんです。
いきなり答えに行こうとするから難しくなっちゃうんです。

人間とコンピュータの違いが分かるとさらにパソコンに詳しくなると思います。

May the Force be with you






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Visual Basic 入門 4日目

2009.08.09 Sun
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A long time ago in a galaxy far, far away...

無料パソコン講座 「Visual Basic 入門」 最終日。

とりあえずゲームをできる状態にすること
今まで作ってきたプログラムを実行できるようにします。

小さなまとまりで作ったプログラムを
また、小さなまとまりで組み上げていきます。

まるで、おもちゃのブロックを積み重ねていくような感じです。

これで、とりあえず実行。

なんとか動いてゲームとして遊べるようになりました。
自分で考えたゲームではないので大きな感動はありませんが、
「作ったものが動く」という小さな喜びはありました。

最後は、ログの出力と読み込み、さっくりやって終了。

まぁ、4日間でVisualBasicを覚えるのは無理がありますが、
一歩を踏み出せたのだけは確かでした。
プログラムとなると、その一歩すら踏み出せないことが多いし。

もう一度でゲームを作ってみて、課題となるサンプル2件作ってみて
やっと概念をつかみかけてきたので、まだまだ先は長いけど
あとは、自分で一から作れるようにがんばるだけです。

それでは、また何か報告できるようにしたいと思います。

---------+---------+---------+---------+---------+---------+
教科書はこちら


この教科書は、1冊で1つのゲームを作っていきます。
辞書的なものではありませんし、Tipsの集合体でもありません、
とりあえず、作りながら、やりながら、進めていく形をとっていて
プログラムってこんな感じなんだと理解させてくれました。
なんども書いていますが、小さなまとまりで一歩一歩進めていくので
簡単に途中で止めることも可能ですし、簡単に続きを進めることも可能です
負荷は小さくて済むと思います。
DVD-ROMも付属しているので、とりあえずこれだけで始められます。
---------+---------+---------+---------+---------+---------+

May the Force be with you






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Visual Basic 入門 3日目

2009.08.08 Sat
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A long time ago in a galaxy far, far away...

無料パソコン講座 「Visual Basic 入門」 3日目。
盛岡情報ビジネス専門学校へ行ってきました。

今日は、プログラムの部品作りと
今まで作ったプログラムを実行できるようにするまで。

まずは、部品作り。
ゲームクリアやゲームオーバーの表示・得点を計算して表示、画面に表示させることを、
主に「繰り返し構文」について学びながらいろいろなパターンの部品を作りました。

次に、実行できるようにします。画面のクリア・メッセージの表示、
各種タイマーの条件付けと設定、クリックしたときの処理、リソースの運用
実際にゲームが動くまでの処理や連結です。

ざっくりと、こんなことをやりました。
正直、頭の中が整理できていません・・・ ・・・

プログラムを300行弱 入力しました。
何処と何処をつながっているかを理解しながら
どう動いているのか理解しながら
しかも、忘れないようにメモしながら、コメントを入力しながら

読んでくれる人に、役に立つようなことを書きたいけど・・・
まだ、自分が理解してないから、ダメです・・・

ただ、今回使った教科書は、1冊で1つのゲームを作ります。
その中に教えるべき基本的なことを組み合わせて完成させているようです。
小さなプログラムの集合体なので、一つ一つをとりあえず理解すれば良いので
負担は小さかったです。

先ほども書きましたが、すべてを理解し切れていませんが、
少なくとも雰囲気はつかめました。
プログラムの文章を、本と照らし合わせながら見ると
なんとなく意味が理解できます。

明日、4日目で最終日
ついていけるかちょっと心配

モリジョビは、自分が卒業した高校と経営母体が一緒なので
知っている先生に会いそうで変な緊張感もあったりする。
ただでさえプログラム作りで疲れてるのに・・・

教科書はこちら


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OSとインターネット

2009.08.06 Thu
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A long time ago in a galaxy far, far away...

先月下記のニュースが発表されました。

Google、独自デスクトップOS Google Chrome OSを発表
「Microsoft Office 2010」はWindows Live経由で無償利用が可能に ~ テクニカルプレビューが開始
マイクロソフト・ヤフー 包括提携合意

そこで自分が勝手に思ったことを・・・


最近、パソコンをさわっていて思うことがある
やることなすこと、インターネット中心だなと・・・
ネットにつなげないで何かしらの作業をすることが少なくなった。

Webサービスは、コミュニケーションツールが中心だった。
今では、ワープロ・表計算・画像処理ソフト
ネットワークドライブ・ブックマーク・写真共有サイト
はてな」では総合的な情報収集まとめサイトである
個人的な情報サイトでもあり、他人との情報共有サイトでもある
マイブームを追求するサイトでもあり、巷の流行を追えるサイトでもある。
かと思えば、Twitterのようにゆるいツールもあれば
PixivTumblr見たいな画像に特化したツールもあれば
MySpaceのように音楽を軸にしたツールもある

そのうえ、各サービスが連携しあっている。
ライバルとはそれなりに距離を置くのが二昔前の考えで
今ではライバルとどれだけ連携しつながるかが大事だったりする。
しかも、その連携はガッチリしたものではなく、ゆるかったりする。
Webサービスの規格がHTMLやRSSやAPIなどまとまっているので
会社同士が提携しなくてもつなげることは簡単だ。
小さなサービスがネットを通じて大きなサービスになっている。

以上のことから考えても3件のニュースは興味深い
一昔前は相手が何のOSを使っているかは大切だったけど
今では相手のOSが何であるか気にする必要はなくなっている
OSの垣根をある程度取り払ってくれている
シェア約90%あるWindowsOSである理由は少なくなっているような気がする

となると
 GoogleがOSを出すチャンスがあり
 MicorsoftがWebサービスを始める
 天下のMicrosoftと天下のYahoo!が提携する

自分の創造では、
音楽に似てくるのかなと思っている
楽譜と楽曲との関係と同じようになるのではと・・・
ネット+HTMLやAPIなど = 楽譜
ネット上の各種サービス = 楽曲

楽譜などの決まりごとはきっちりと定まっていて
誰のものでもないし、誰のものでもある
楽曲を作るのも、個人的な自己満足のものから
プロが作る誰もが感動できるものまである
個人もプロも、とりあえずスタートラインは一緒だ。

コンピュータとインターネットも同じような状況に
なってくれるとさらに面白くなっていくと思う

今後どうなっていくのだろうか・・・

May the Force be with you






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